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Adobe retirará Flash en 2020

Llevamos varios días leyendo la noticia de que Adobe retirará Flash player a finales de 2020, y esto es noticia para nosotros, ya que utilizamos Adobe Flash en nuestro chat.

Flash hace tiempo que fue retirado de, pongamos como ejemplo, YouTube, que hace tiempo que utiliza el protocolo html5 para la reproducción de sus vídeos (aunque los usuarios no habrán notado la diferencia, a excepción de cuando se hace click con el botón derecho, que el menú es diferente) pero la problemática de la desaparición de Flash no le afecta a YouTube, pues para la reproducción de vídeos html5 el protocolo cumple perfectamente.

Es más, realmente donde Flash es necesario es para los programas online de chat, donde html5 no se comporta bien, pues carece de ciertas funciones imprescindibles que Flash tiene por defecto, tales como posibilidad de conexión remota al servidor IRC. En el caso del chat en html5 que utilizamos, vía kiwiirc, este se conecta al servidor a través de un proxy, y este proceso ralentiza la conexión y el envío y recepción de los mensajes, aunque de un modo inapreciable.

Flash aún está más presente de lo que creemos

Otro perjudicado de la desaparición de Flash será Facebook, pues cuenta con innumerables juegos en su plataforma que funcionan con Flash. Obviamente todos estos juegos tendrán que ser migrados al nuevo protocolo html5, lo cual no siempre es viable o fácil.

Estado actual de Adobe Flash en los navegadores más populares
  1. Google Chrome: Eliminará flash progresivamente antes de 2020. Se avisará sobre la fecha.
  2. Mozilla Firefox: A partir de Agosto, Mozilla Firefox preguntará si se quiere ejecutar Flash (como ya hace Chrome). En 2019 Flash estará desactivado por defecto en Firefox.
  3. Microsoft Edge: Actualmente pregunta al usuario. En 2018 se requerirá una autorización para ejecutar Flash. En 2019 lo inhabilitará por defecto para eliminarlo completamente en 2020.
  4. Safari: Actualmente Flash está bloqueado en Safari. Para utilizarlo hay que activarlo manualmente.

Por otra parte, la comunidad desarrolladora hace tiempo que prefiere trabajar con html5, pues es libre. No pertenece a ninguna empresa y no hay que pagar a Adobe por utilizar sus productos para el desarrollo (para los usuarios Flash siempre ha sido gratis, pero para crear contenido en Flash hay que comprar las licencias a Adobe de sus productos, que no son baratas precisamente). Creemos que este proceso de desaparición de Flash no hará sino acelerar la creación de nuevas soluciones técnicas en el protocolo html5 que posibilitarán la compatibilidad total con los programas de chat, para que los usuarios no se queden sin poder acceder a sus programas de chat favoritos.

En cualquier caso, 2020 queda aún lejos y ya estamos trabajando en los nuevos chats y formas de comunicación para nuestros usuarios, incluyendo una red social, que estará disponible en corto plazo.

Decimos adios a Microsoft Paint… ¡o no!

Microsoft informó ayer que cuando actualize Windows 10 con la Falls Creators Update, el clásico MS Paint desaparece. Lo sustituye el nuevo Paint 3D.

Es impresionante el apoyo recibido por la comunidad internetera. Un dia después Microsoft anuncia que el clásico MS Paint no vendrá por defecto en Windows 10. Aunque paint se podrá descargar gratuítamente desde la Store.

Todos los usuarios que deseen seguir utilizándo este icónico programa que todos los que ya tenemos una edad hemos usado alguna vez…

¿Quién no recuerda dibujar una tontería y luego rellenarla de colores cuando estaba aburrido?

En cualquier caso MS Paint pasará a un segundo plano, toda vez que Microsoft está decidido a hacer de Paint 3D la nueva MS Paint del siglo XXI.

Menos mal que los nostálgicos seguiremos teniendo MS Paint clásico en la Store de Microsoft.

El auge de la minería de criptomonedas

Logo de BitCoin

Hoy nos llega, por casualidad y a traves de un lector que nos manifiesta que quiere comprar una tarjeta gráfica de altas prestaciones y no hay stock, ni en Amazon ni en los principales proveedores que ha buscado.

Nos hemos puesto a investigar, y resulta que con el auge de la minería en las criptomonedas, se están usando tarjetas gráficas de modelos de alta gama para realizar estas operaciones, y el stock mundial está muy limitado. Así que los gamers de verdad lo tienen complicado para encontrar una tarjeta gráfica nueva, y en sitios como Ebay o Craiglist resulta que tarjetas gráficas que hace poco costaban $180 ahora cuestan el doble (y usadas).

Para poner un poco en situación a los lectores vamos a explicar «para niños» el concepto de minería de las criptomonedas, con conceptos fáciles de entender e igualmente dar nuestras recomendaciones puesto que hay mucho desconocimiento acerca del futuro inmediato y de la rentabilidad de la minería de criptomonedas.

Advertencia

Advertencia: símplemente es para comprender el concepto. No se utilizan los términos correctos y los nombres adecuados para mejorar la comprensión.


¿Qué es la minería de criptomonedas?

El concepto de la minería de criptomonedas se basa en jugar a la lotería de una forma ordenada. Los mineros prueban combinaciones (llamadas hash o sol) hasta que el sistema de la criptomoneda acepta uno como válido y le otorga una recompensa, en este caso un número establecido de criptomonedas.

Existen diferentes sistemas criptográficos asociados a las diferentes criptomonedas tales como el Bitcoin (la originaria) y añadimos las últimas y más populares a Junio de 2017 por órden alfabético:

  • Dash
  • Doge
  • Ethereum
  • LiteCoin
  • Monero
  • Pascal
  • SiaCoin
  • ZCash

Estas criptomonedas son las más populares en Junio de 2017 (por si alguien lee este listado más adelante en el tiempo y está desfasado) pero existen muchas más criptomonedas y la lista se incrementa día a día.

Hemos llegado al concepto, básicamente se trata de ir probando combinaciones hasta encontrar la combinación que funciona y autoriza la operación. Aquí se puede deducir que quien más veces prueba combinaciones, más posibilidades tiene de encontrar la combinación o hash correcto. Por tanto quien tiene mejores equipos, capaces de probar más combinaciones en el menor tiempo, más posibilidades tiene de obtener la recompensa.

Las GPU como hardware de minado de criptomonedas

Aquí llega el turno de las tarjetas gráficas (GPU), ya que son más eficientes en el procesamiento de datos para este fin que los microprocesadores (CPU), y es por esto que se están usando gran cantidad de tarjetas gráficas de altas prestaciones tales como AMD RX470, AMD RX480, NVIDIA GTX-1060, NVIDIA GTX-1070 (curiosamente la NVIDIA GTX-1080 pese a ser superior a la GTX-1070 rinde peor que ésta)

Como ésta es una operación intensiva en recursos, tales como el importe de los equipos y el consumo eléctrico, a quien encuentra una combinación válida el sistema le recompensa con un determinado número de criptomonedas, y en esto básicamente se basa la minería de criptomonedas, en buscar combinaciones y conseguir una recompensa en criptomonedas a cambio.

El minero que más combinaciones prueba por segundo, más posibilidades tiene de conseguir la combinación adecuada y llevarse el premio. Por tanto cuanto mejor es la tarjeta gráfica para realizar estas operaciones, mayor cantidad de combinaciones puede probar por segundo y por tanto mayores posibilidades de obtener la recompensa. Esta recompensa por definición es un número predeterminado de monedas virtuales.

¿Qué pasa? ¿Por qué este auge ahora, sobre todo en Ethereum (ETH)?

La respuesta es fácil, Ethereum, (ETH) ha subido mucho de valor en las últimas semanas, haciendo muy rentable la minería de ETH y por ello los mineros están agotando las tarjetas gráficas, sobre todo AMD RX470 y AMD RX480 para dedicarse a la minería de Ethereum.

Aviso para nuevos mineros de criptomonedas

En algunos foros dedicados a las criptomonedas se afirma que quien invierta en un equipo de minería de criptomonedas -llamado mining rig- recuperará el dinero en apenas 2 meses. Esto ha sido cierto para los que lo compraron durante 2016 pero ya no es aplicable, puesto que el auge de la minería aumenta la dificultad de conseguir una combinación válida y por tanto la rentabilidad esperada es mucho menor, y hay que tener en cuenta el gasto en corriente eléctrica.


Hemos hecho un análisis de la rentabilidad a partir de Junio de 2017, en base a un equipo con una tarjeta gráfica (GPU). El cálculo de rentabilidad para un mining rig con 6 GPU sería algo mejor puesto que se ahorra consumo eléctrico por la eficiencia en la gestión de recursos, pero seguramente sería negativo también.

Suponemos que el usuario ya tiene el equipo y solamente compra una tarjeta gráfica para dedicarse a la minería, en nuestro caso vamos a utilizar la NVIDIA GTX-1060 ya que está disponible para su compra actualmente y el precio no es excesivo (las AMD RX470 y RX480 que son las mejores para la minería de ETH no hay stock y por tanto es irreal hacer un cálculo). Precio en Amazon de la GTX-1060 más barata y en stock ( a día 21 de Junio de 2016 ): MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 3G precio 259.00.-€

Nuestras mediciones reales

Como resulta que disponemos de esta tarjeta gráfica, hemos hecho nuestras pruebas y os vamos a dar datos reales:
MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 3G optimizada con MSI Afterburner con los siguientes parámetros (configuración estable durante 24h de uso continuado a unos 62ºC):

MSI Afterburner configuration ETH mining 22Mh/s

Con esta configuración de MSI Afterburner para MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 3G hemos conseguido algo más de 22Mh/s estables minando sólo ETH:

22Mh/s Claymore GTX-1060 3GB

En base a los realistas y estables 22Mh/s de Claymore minando sólamente ETH, hemos realizado los cálculos utilizando una página que tiene en cuenta todos los factores posibles, incluyendo el incremento de la dificultad en conseguir una combinación válida:

Nuestras conclusiones

Nuestros datos para el análisis son:

  • MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 3G: 22Mh/s ETH
  • Consumo del equipo: 200w (considerando el equipo en su conjunto: CPU, Fuente de alimentación, Disco duro, Ventiladores… No solamente la tarjeta gráfica)
  • Precio kWh en España Junio 2016: 0.12906€
  • Comisión del Pool 1% (esto no lo hemos explicado, es la comisión que se lleva el sistema cuando minas en un pool. Normalmente el 1%, en dual mining 2%)

Y los resultados de rentabilidad son los siguientes (fuente):

Beneficios minando ETH con GTX-1060

La rentabilidad real esperada

Como se puede observar, los beneficios al principio parecen enormes, minorando con el paso de los meses hasta llegar a ser negativos. Lo máximo que se puede ganar son unos 175€ a los 7 meses, y luego en realidad lo que sucede es que se pierde dinero, porque el coste de la electricidad supera a los beneficios de minar ETH.

Lo único que salvaría esta rentabilidad es que el precio de ETH siguiese en aumento, lo cual no se tiene en cuenta en este análisis puesto que de eso no hay certeza ninguna. El precio de cualquier criptomoneda, incluso, podría bajar con lo que el análisis sería aún más pesimista.

Además, no se podrá usar esta tarjeta de 3GB ni siquiera durante 7 meses (al menos para minar ETH), puesto que se estima que en Diciembre de 2017 o Enero de 2018 el tamaño de DAG superará 3GB y por tanto las tarjetas con 3GB serán inservibles para minar ETH. Conclusión: ni siquiera se recuperará el dinero invertido en la tarjeta porque pasará a ser inservible para minar ETH.

Nosotros dejamos el análisis, las conclusiones son personales, que cada cual saque las suyas.